2023年上海臺(tái)球斯諾克明星挑戰(zhàn)賽門票價(jià)格
2023年上海臺(tái)球斯諾克明星挑戰(zhàn)賽門票價(jià)格
一、比賽時(shí)間
2023-10-17 周二 14:00
2023-10-17 周二 19:00
2023-10-18 周三 14:00
2023-10-18 周三 19:00
2023-10-19 周四 14:00
2023-10-19 周四 19:00
二、比賽地點(diǎn)
場(chǎng)館:上海市 | 申迪文化中心
地址:上海市浦東新區(qū)申迪南路88號(hào)
三、門票價(jià)格
580元/780元/980元/1380元/1980元
什么叫斯諾克
斯諾克的意思是"阻礙、障礙",所以斯諾克臺(tái)球有時(shí)也被稱為障礙臺(tái)球。
此項(xiàng)運(yùn)動(dòng)使用的球桌長(zhǎng)約3569毫米、寬1778毫米,臺(tái)面四角以及兩長(zhǎng)邊中心位置各有一個(gè)球洞,使用的球分為1個(gè)白球,15個(gè)紅球和6個(gè)彩球共22個(gè)球。
擊球順序?yàn)橐粋€(gè)紅球、一個(gè)彩球,直到紅球全部落袋,然后以黃、綠、咖啡、藍(lán)、粉紅、黑的順序逐個(gè)擊球,最后以得分高者為勝。
打自由球時(shí),彩球算1分。滿分為147分,但也有人在自由球開(kāi)局的情況下拿到151分。正常情況下,每個(gè)紅球?yàn)?分,各種彩球分值從2至7分,黃球2分,綠球3分,棕色球4分,藍(lán)球5分,粉球6分,黑球7分。一擊后,由于死球的阻礙使得對(duì)手不能夠擊打主球使其同時(shí)直線完全通過(guò)任意球的兩邊,即稱為斯諾克。
使得這一種情況出現(xiàn)的選手這樣做被稱為被做斯諾克,而另一方則需要“解斯諾克”,當(dāng)即使獲得臺(tái)面上的最高分?jǐn)?shù)仍落后對(duì)手的時(shí)候,需要通過(guò)做斯諾克來(lái)迫使對(duì)方失誤犯規(guī)罰分。
斯諾克和臺(tái)球的區(qū)別
1、場(chǎng)地不同。
斯諾克的球臺(tái)是固定的,桌面相對(duì)較大,洞口較小。普通臺(tái)球的臺(tái)子則是由幾個(gè)圓木組成,球大,洞口也大。
2、規(guī)則不同。
斯諾克臺(tái)球是比賽用球,比賽規(guī)則中明確規(guī)定?!八怪Z克”比賽的正式名稱為“斯諾克(Rotary)”,這是一個(gè)球類的名稱?!八怪Z克”一詞來(lái)自英國(guó)的地名,這個(gè)名稱的含義是“在白球上擊打彩色條紋球產(chǎn)生的一種技術(shù)術(shù)語(yǔ)?!?/p>
在正式比賽中,“斯諾克”必須以白球?yàn)榛A(chǔ),將白球擊打在紅,粉,藍(lán),黃,黑,等顏色,并按照所擊打顏色組合的不同,獲得不同的得分進(jìn)行擊球。
同時(shí)為了區(qū)分“斯諾克”與普通臺(tái)球,規(guī)則中規(guī)定每次必須先擊打進(jìn)紅球以后才可以繼續(xù)擊打其他顏色的球,而普通的臺(tái)球卻不同,只要依次擊打進(jìn)按照順序的球,則可以繼續(xù)擊打得分。普通臺(tái)球規(guī)則與此相反。
斯諾克規(guī)則有什么
斯諾克規(guī)則是指斯諾克的競(jìng)技規(guī)則,分器械,比賽規(guī)則,人員規(guī)則等幾部分。斯諾克比賽中積分最高的選手為勝出者。
1、比賽時(shí),選手們使用相同的主球擊打目標(biāo)球。共有21只目標(biāo)球,其中:15只紅球各一分;黃色球2分;綠色球3分;棕色球4分;藍(lán)色球5分;粉色球6分;黑色球7分。
2、運(yùn)動(dòng)員標(biāo)準(zhǔn)擊球順序:將紅色球與彩色球分別交替落袋,直至所有紅色球全部離臺(tái),然后按彩球分值由低至高的順序也至全部離臺(tái)為止。
3、一桿球之內(nèi)每個(gè)入袋的活球的分值均記入擊球運(yùn)動(dòng)員的得分記錄上。
4、球員犯規(guī)被罰的分?jǐn)?shù)應(yīng)加在對(duì)手的分?jǐn)?shù)記錄上。
5、斯諾克比賽的基本戰(zhàn)術(shù)是要盡量把主球留在你的對(duì)手沒(méi)有活球可打的地方,也就是給你的對(duì)手做障礙。如果一方隊(duì)員落后對(duì)手很多分的話,那么制作障礙讓對(duì)手被罰分就成為非常重要的得分手段。
6、彩球擺位:當(dāng)彩球落袋重新擺回臺(tái)面時(shí),如果這個(gè)彩球的原位點(diǎn)被其它球占了,則將這個(gè)彩球擺到當(dāng)時(shí)最高分的彩球空位點(diǎn)上。比如:當(dāng)綠球進(jìn)袋后,它自己的原位點(diǎn)被其它球所占,臺(tái)面上空出的彩球點(diǎn)有棕球點(diǎn)、黃球點(diǎn)和粉球點(diǎn),這時(shí)綠球就應(yīng)該擺在粉球點(diǎn)上。假如所有彩球點(diǎn)都被占,這時(shí)就應(yīng)該將此彩球擺在原位點(diǎn)垂直于(離自己最近的)底邊的直線上最靠近自己原位點(diǎn)的位置,并且不能夠碰到其它球。如有兩個(gè)或以上彩球落袋,應(yīng)優(yōu)先擺放分值較高的彩球,擺放規(guī)則同上。
這是最基礎(chǔ)的斯諾克規(guī)則,專業(yè)比賽規(guī)則更復(fù)雜繁瑣,對(duì)球員的要求更高,總而言之,斯諾克臺(tái)球的打法就是在規(guī)則限制范圍內(nèi)打進(jìn)球并給對(duì)手做障礙球。
斯諾克分值計(jì)算方法
打自由球時(shí),彩球算1分,單桿滿分為147分。正常情況下,每個(gè)紅球?yàn)?分,各種彩球分值從2至7分,黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,藍(lán)球5分,粉球6分,黑球7分。
出現(xiàn)“斯諾克”的局面:擊球必須遵循“一紅一彩”的順序,當(dāng)一擊后,由于死球的阻礙使得對(duì)手不能夠擊打主球使其同時(shí)直線完全通過(guò)任意球的兩邊,即稱為斯諾克。使得這一種情況出現(xiàn)的選手這樣做被稱為作“斯諾克(Snookered)”,而另一方則需要“解斯諾克”,當(dāng)即使獲得臺(tái)面上的最高分?jǐn)?shù)仍落后對(duì)手的時(shí)候,就需要通過(guò)做斯諾克來(lái)迫使對(duì)方失誤犯規(guī)罰分。